Mona Lisa hecha de tarjetas madre
jueves, 19 de noviembre de 2009 a 20:56.
De la Mona Lisa se han hecho infinidad de parodias, covers, remixes, intervenciones, tributos, remakes, referencias y etc.
Pero esto es lo más geek que he visto:

Es una reproducción hecha con tarjetas madre a la entrada de las oficinas centrales de Asus, empresa fabricante de hardware, en Peitou, Taiwan y al parecer es una obra conjunta de los diseñadores de la empresa. Aunque claro, no iban a decir quién la manufacturó, al fin es arte corporativo.
Lo ví primero aquí.
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Pero esto es lo más geek que he visto:

Es una reproducción hecha con tarjetas madre a la entrada de las oficinas centrales de Asus, empresa fabricante de hardware, en Peitou, Taiwan y al parecer es una obra conjunta de los diseñadores de la empresa. Aunque claro, no iban a decir quién la manufacturó, al fin es arte corporativo.
Lo ví primero aquí.
Etiquetas: arte, Carlos Castellanos
¡A garabatear se ha dicho!
domingo, 11 de enero de 2009 a 20:25.
Os voy a presentar una página a la que llevo enganchada desde hace unos meses. Se trata de la web conocida como Tegaki E , un site de arte digital que está creciendo a pasos agigantados gracias a la cada vez más numerosa participación de internautas artisteros.
En esta web un usuario puede crearse una cuenta totalmente gratuita y, desde entonces, podrá digujar (con el ratón o un lápiz digital) en unos espacios habilitados para ello. Se puede dibujar y escribir y, cuando el "garabato" esté acabado, se envía directamente a tu galería, o si quieres continuar retocando tu entrada, puedes guardarlo en la misma web para más tarde. También existe la posibilidad de comentar las entradas de otras personas, pero a mano, por supuesto, así que puedes comentar el dibujo de un usuario con otro dibujo. Esto ha dado lugar a tiras similares a los cómics de más de 100 viñetas.
Quizás dibujar de una manera más refinada no es aún posible, ya que las herramientas que dispone la web para ello consiste en una paleta de 250 colores, un regulador de opacidad y una herramienta similar al lapiz del Paint de Widows,a la que le podemos cambiar el grosor del trazo. Y si no tienes tableta gráfica, es bastánte difícil hacer algo complicado. Pero vale la pena hacerse una cuenta, intentar dibujar alguna cosilla y pasearse para ver lo que la gente es capaz de hacer con unos cuantos píxeles y mucha imaginación...
http://www.unowen.net/tegaki/index.php
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En esta web un usuario puede crearse una cuenta totalmente gratuita y, desde entonces, podrá digujar (con el ratón o un lápiz digital) en unos espacios habilitados para ello. Se puede dibujar y escribir y, cuando el "garabato" esté acabado, se envía directamente a tu galería, o si quieres continuar retocando tu entrada, puedes guardarlo en la misma web para más tarde. También existe la posibilidad de comentar las entradas de otras personas, pero a mano, por supuesto, así que puedes comentar el dibujo de un usuario con otro dibujo. Esto ha dado lugar a tiras similares a los cómics de más de 100 viñetas.
Quizás dibujar de una manera más refinada no es aún posible, ya que las herramientas que dispone la web para ello consiste en una paleta de 250 colores, un regulador de opacidad y una herramienta similar al lapiz del Paint de Widows,a la que le podemos cambiar el grosor del trazo. Y si no tienes tableta gráfica, es bastánte difícil hacer algo complicado. Pero vale la pena hacerse una cuenta, intentar dibujar alguna cosilla y pasearse para ver lo que la gente es capaz de hacer con unos cuantos píxeles y mucha imaginación...
http://www.unowen.net/tegaki/index.php
Etiquetas: arte, arte digital, talía bordallo, tegaki e, webs
Bestias de la playa
viernes, 2 de enero de 2009 a 20:17.
“Los muros entre la ingeniería y el arte están sólo en nuestra mente”
Quienes hayan asistido a la exposición que organizó el reina Sofía titulada “máquinas y almas”, o hayan visto el anuncio de BMW, sabrán más o menos quién es Theo Jansen.
Este artista residente en Holanda es el responsable de una de las obras de arte e ingeniería más curiosas que se hayan visto en los últimos años: las bestias de la playa. Bautizadas así por su creador, estas criaturas gigantescas, que parecen exoesqueletos vivientes, son un producto de la fértil imaginación de Jansen. Se tratan de unas “máquinas” capaces de moverse y caminar con la simple brisa marina, sin necesidad de engranajes o ayuda humana. Desde su laboratorio, en Ypenburg, este ex estudiante de física investiga la historia de la evolución biológica para proveer a la nueva generación de criaturas con cada vez más capacidades. Jansen utiliza un programa rudimentario de ordenador que trabaja con algoritmos genéticos: diseña una serie de estructuras digitales y las obliga a convivir durante un tiempo en unas condiciones específicas (en este caso, las que simulen el aire marino y la textura de la arena húmeda) Aquellos diseños que tengan el mejor rendimiento en la tarea serán hibridados y probados otra vez, hasta encontrar un diseño final satisfactorio. El artista construye estos modelos, los suelta en la playa y conforme van moviéndose, Jansen ya planea cómo mejorar su movilidad. Su sueño, dice, consiste en que algún día estas bestias evolucionen sin su ayuda y que continúen su vida como un organismo más, sujetas a los ciclos naturales
Aún falta mucho para que logre ese sueño, pero bien encaminado va. No es la primera muestra que nos da este nuevo “doctor Frankenstein” de que ingeniería y arte pueden ir de la mano y crear cosas singulares, pero sí que es, hasta la fecha, la más impresionante. Poco cuesta creer que estas estructuras de simples tubos de plástico, botellas y membranas, al verlas vagar por las playas holandesas, no estén realmente vivas. Desde luego, poco tienen que envidiarle a las máquinas imaginarias de Da Vinci.

Links de interés:
Artículo sobre su trabajo: http://www.artfutura.org/02/05jansen_en.html
Interesante video que muestra cómo funciona el movimiento de sus criaturas en directo: http://www.youtube.com/watch?v=b694exl_oZo&feature=related
Web "oficial" en español: http://www.strandbeest.es/
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Quienes hayan asistido a la exposición que organizó el reina Sofía titulada “máquinas y almas”, o hayan visto el anuncio de BMW, sabrán más o menos quién es Theo Jansen.
Este artista residente en Holanda es el responsable de una de las obras de arte e ingeniería más curiosas que se hayan visto en los últimos años: las bestias de la playa. Bautizadas así por su creador, estas criaturas gigantescas, que parecen exoesqueletos vivientes, son un producto de la fértil imaginación de Jansen. Se tratan de unas “máquinas” capaces de moverse y caminar con la simple brisa marina, sin necesidad de engranajes o ayuda humana. Desde su laboratorio, en Ypenburg, este ex estudiante de física investiga la historia de la evolución biológica para proveer a la nueva generación de criaturas con cada vez más capacidades. Jansen utiliza un programa rudimentario de ordenador que trabaja con algoritmos genéticos: diseña una serie de estructuras digitales y las obliga a convivir durante un tiempo en unas condiciones específicas (en este caso, las que simulen el aire marino y la textura de la arena húmeda) Aquellos diseños que tengan el mejor rendimiento en la tarea serán hibridados y probados otra vez, hasta encontrar un diseño final satisfactorio. El artista construye estos modelos, los suelta en la playa y conforme van moviéndose, Jansen ya planea cómo mejorar su movilidad. Su sueño, dice, consiste en que algún día estas bestias evolucionen sin su ayuda y que continúen su vida como un organismo más, sujetas a los ciclos naturales
Aún falta mucho para que logre ese sueño, pero bien encaminado va. No es la primera muestra que nos da este nuevo “doctor Frankenstein” de que ingeniería y arte pueden ir de la mano y crear cosas singulares, pero sí que es, hasta la fecha, la más impresionante. Poco cuesta creer que estas estructuras de simples tubos de plástico, botellas y membranas, al verlas vagar por las playas holandesas, no estén realmente vivas. Desde luego, poco tienen que envidiarle a las máquinas imaginarias de Da Vinci.

Links de interés:
Artículo sobre su trabajo: http://www.artfutura.org/02/05jansen_en.html
Interesante video que muestra cómo funciona el movimiento de sus criaturas en directo: http://www.youtube.com/watch?v=b694exl_oZo&feature=related
Web "oficial" en español: http://www.strandbeest.es/
Etiquetas: arte, escultura, talía bordallo, theo jansen
Nube in vitro, cuando la realidad supera a la ficción...
domingo, 5 de octubre de 2008 a 20:20.En esta última década, gracias a los avances tecnológicos, los arquitectos dan rienda suelta a la imaginación, realizando proyectos que, hace unos años, habríamos creido sacados de la Guerra de las Galaxias de George Lucas.
En este caso hablamos de la pareja de arquitectos Diller & Scofidio, mujer y marido que crearon su sello arquitectónico en 1979. Son conocidos por crear una forma alternativa de arquitectura que unifica diseño, "performance" y medios electrónicos , todo con una buena dosis de teoría y cultura arquitectónica . Su objetivo principal: trabajar principalmente con la naturaleza del espacio proporcionado, al mismo tiempo que crean espacios singulares.
En este caso hablamos de la pareja de arquitectos Diller & Scofidio, mujer y marido que crearon su sello arquitectónico en 1979. Son conocidos por crear una forma alternativa de arquitectura que unifica diseño, "performance" y medios electrónicos , todo con una buena dosis de teoría y cultura arquitectónica . Su objetivo principal: trabajar principalmente con la naturaleza del espacio proporcionado, al mismo tiempo que crean espacios singulares.
Hoy querría comentar una de sus obras, la cual me parece simplemente fascinante. Oí hablar de ella hará unos días, aunque se construyó en el 2002. Se trata del proyecto "Blur", presentado en la sexta Swiss National Exhibition . Consiste en una plataforma metálica gigante, de 60 x 100 x 20 metros, en la que 400 visitantes tienen la posibilidad de pasear dentro de una inmensa nube.
La plataforma metálica está equipada con 31400 aspersores, que lanzan diminutas partículas de agua alrededor de la estructura. La tecnología desarrollada para este proyecto se encarga de que la plataforma esté siempre cubierta, sin importar las condiciones climaticas: el propio sistema de la plataforma analiza la temperatura, la humedad ambiental, la velocidad y dirección del viento, etc. , adaptando la fuerza de los aspersores para que la neblina pueda formarse adecuadamente y mantenerse en el aire. (Boceto digital, cortesía de Diller&Scoffidio)
En el centro de la estructura se situa una rampa que baja casi hasta el centro del lago. Allí el visitante se aisla de todo ruido procedente de la costa: lo único que se oye es el zumbido de los aspersores y el oleaje del lago. Dependiendo de la temperatura y el viento, la nube va cambiando, y puede llegar a formar largas estelas de niebla a lo largo del lago, o subir y bajar dependiendo de la presión atmosférica del momento. Pero la obra no sólo se compone de esta etérea estructura. La pareja Dillier & Scoffidio, como todo buen artista , sabe que la obra no está completa si no existe
espectador alguno. Los arquitectos han decidido hacer partícipes a los visitantes de esta experiencia de una manera más activa, así que a la entrada de "Blur", se les proporcionó impermeables interactivos , bautizados "brain coats". Estos impermeables, a parte de proteger de la humedad creada por la neblina, reaccionan ante la presencia de otros "brain coats", indicando una afinidad positiva o negativa con estos mediante cambios de color y sonidos.Poco le falta para echarse a volar. Seguro que dentro de unos años veremos una estructura similar, pero que no necesite cimiento alguno para sostenerse. De momento, ya han logrado capturar y domesticar una nube.

¡Chúpate esa, Calatrava!
Fuente : http://www.designboom.com/eng/funclub/dillerscofidio.html
Etiquetas: arquitectura, arte, blur, diller+scoffidio, talía bordallo
