Para profesionales, pero no para noveles.


Premiere Pro CS5 es la solución de Adobe para la creación de películas, junto con soluciones que integran todo el proceso de creación de un video profesional. La interfaz basada en colores oscuros mejora muchísimo la comodidad a la hora de trabajar varias horas con la aplicación, y está llena de elementos y ahorra el mayor espacio posible.

Adobe Story, introduce por primera vez la creación de scripts de forma integrada y en una aplicación web, con todas las ventajas que eso conlleva, siendo capaz de detectar los diálogos de los personajes con una precisión del 90%. Y cuenta con las herramientas MERCURY es la principal novedad de Premiere Pro para renderizar y reproducir vídeo, optimizada para trabajar en 64 bits de forma nativa, además modifica la resolución de los vídeos al aire según el hardware del ordenador en el que estemos trabajando; y ROTO BRUSH TOOL, que es capaz de seleccionar el personaje de un vídeo fotograma a fotograma de forma inteligente.

En general, Premiere Pro es ideal para un usuario profesional que exija muchísimas opciones a la hora de editar un vídeo, a un precio de 766 euros o incluso a 299 si contamos con cualquier versión anterior de Premiere, la versión 2 de Encore o la versión 1, 2, CS3 o CS4 de Adobe Premiere Pro.

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Seis razones para rechazar Flash


Steve Jobs ha publicado una carta abierta donde explica los seis motivos por los que Apple no quiere trabajar con Flash en sus dispositivos. Estas son:

1. Flash es de la "era del PC no de los móviles"

2. Flash es "de la época del ratón, no de las pantallas táctiles".

3. Flash "no es abierto, como HTML, CSS y Javascript".

4. Flash tampoco "es seguro ni estable. Sabemos que es el principal responsable de los errores de los ordenadores Mac".

5. Flash también "gasta más batería".

6. Flash es multiplataforma "y Apple no puede depender de una tercera compañía a la hora de decidir cuándo entrega herramientas a los desarrolladores".

Vía El País

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La alternativa a Flash


Flash se ve amenazado ya que Google y Apple se vuelcan en el desarrollo de HTML5 para el 2012.
"Nadie utilizará Flash. El mundo se está pasando a HTML5" Steve Jobs
Cada vez más fabricantes de software, compañías de Internet y desarrolladores comparten la misma visión, HTML5, la próxima versión del lenguaje para crear páginas y aplicaciones online.
HTML5 promete nuevas posibilidades, se basa en un renovado sistema de etiquetas y atributos que darán paso a la web semántica. Otro de los cambios es la posibilidad de incluir directamente en los navegadores audio y vídeo sin necesidad de Flash, Silverlight o JavaFX.
Mientras tanto, a los usuarios de Apple no nos quedará mas que seguir viendo, vídeos irreproducibles e imágenes en blanco.

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Todos aquellos ciudadanos israelíes que han adquirido un iPad en EE UU están viendo sus ansías tecnológicas frustradas. A partir de este miércoles, el Ministerio de Comunicaciones ha bloqueado la importación de iPad a Israel y ha dado orden a la autoridad aduanera de confiscar cualquier tableta de Apple que se intente introducir en el país.

Los responsables de la prohibición añadieron que aunque las regulaciones israelíes WiFi son similares a las normas europeas, no son compatibles con las normas americanas, que permiten un menor consumo de energía.

El ministerio ha pedido toda la información pertinente sobre iPad al distribuidor israelí de productos Apple, iDigital, con el fin de aprobar la entrada de las codiciadas tabletas de Apple.


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Panasonic se convirtió en el primer fabricante de electrónica en sacar a la venta un televisor de alta definición 3D en Japón, un lanzamiento que se adelanta a sus competidores e inicia la apuesta por esta nueva tecnología.

La comercialización oficial de la Panasonic Viera 3D se inició en Japón, a pesar de que los grandes centros de electrónica comenzaron el miércoles a ponerlas a la venta, nada más recibir los pedidos, por las expectativas de éxito de este tipo de pantallas.

Panasonic pretende convertirse en el primer fabricante mundial de electrónica en 2018, cuando se cumplen 100 años del nacimiento de la compañía, gracias al empuje de la tecnología de imagen tridimensional y ha presentado un plan para que el 3D se extienda a otros dispositivos.

Cámaras de vídeo para grabar imágenes con profundidad, contenidos audiovisuales y juegos en 3D y teléfonos móviles con esta tecnología son algunas de las apuesta de Panasonic para imponerse en el mercado.

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Mickey Mouse, lo preferido por los españoles en Youtube



Youtube sopla su quinta vela desde que un 23 de abril se subiese el primer vídeo. Desde entonces millones de vídeos han sido colgados en la plataforma, algunos de ellos convirtiéndose en verdadero fenómeno de masas (Opa, yo viazé un corrá).

Pero en España el vídeo más reproducido no es un videoclip musical, ni un partido deportivo... El número uno se lo lleva Mickey Mouse. La casa del ratón más famoso con 63 millones de visitas el vídeo nacional más visto.

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Una mesa altamente interactiva


Las nuevas tecnologías son la causa de los cambios producidos en nuestros elementos domésticos y ahora nos sorprenden con iTable, una mesa multitouch que nos confirma la cercanía del futuro.
Una mesa compuesta por una pantalla LED full HD de 42 pulgadas, brindando la capacidad de hasta reconocer 32 dedos. La firma, está pensando en desarrollar la posibilidad de crear una tecnología mejor a la actual para resistir a cualquier tipo de líquido.
Se considera un producto altamente interactivo, pensado para los videojuegos multiplayer y como reproductor de imágenes, en definitiva, un elemento que todos quisiéramos para nuestras casas pero aún se desconoce la fecha de llegada a nuestro país, de momento, solo nos queda esperar.

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'Escape hockey' combinación de animación y videojuego


Unos creadores salmantinos han creado este nuevo proyecto de la mano de la nueva tecnología televisiva watch & play.

El proyecto permite ver una serie de animación y de repente pasar a jugar con sus personajes con la posibilidad de volver a la acción en cualquier momento, yendo de la aventura televisiva al videojuego pudiendo también disfrutar únicamente de la serie o del videojuego.

‘Escape Hockey’ es un proyecto que ha desarrollado Enne, una empresa radicada en Salamanca que se dedica a producir entretenimiento, animación y videojuegos sin olvidarse de que la nueva evolución televisiva esta en hacerla completamente interactiva.

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Apple quiere revoluciar los sistemas de venta de entradas




Ya no habrá problemas si te olvidas la entrada en casa. Al menos la de un concierto. Apple está trabajando en la patente de un servicio de venta de entradas que permitirá acceder a los recintos a través de un código de barras.

Según informa el diario Telegraph la compañía de Steve Jobs ha aprobado esta idea ya que con ella pretende modificar el sistema de compra-venta de entradas que existe en la actualidad.

Ya no habrá que esperar colas. El sistema permitirá obtener los tickects a través del Iphone, Ipad y Ipods. Además aseguran que si se utiliza esta forma de compra habrá grandes descuentos para sus clientes.

Por el momento es una patente. Habra que esperar un tiempo para ver si es un nuevo invento de Jobs.

Foto: Telegraph

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INFORMACIÓN MÓVIL


Sólo el 7,4% de los españoles accede a noticias desde el móvil, según la empresa de medición y estudios de mercado comScore.

Sin embargo, España es el tercer país que tiene un fuerte crecimiento en el uso de servicios de mapas y callejeros desde los teléfonos portátiles. Los usuarios del móvil en nuestro país lideran algunos usos también, como escuchar música desde el terminal o que dispongan de 3G.

Actualmente, esta empresa realiza un estudio para analizar el crecimiento de los juegos para móviles incentivado por Smartphone en Estados Unidos.


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Aquellas páginas con un tiempo de carga menor contarán con prioridad para aparecer en los resultados de las búsquedas.

Los acuerdos económicos o el page Rank no serán los únicos factores que situarán a una página en las primeras posiciones tras una búsqueda realizada con Google. La compañía ha anunciado que ha añadido un nuevo factor a su algoritmo que también determinará la clasificación de los resultados: la velocidad de carga de una web.

Así, las webs más rápidas en cargarse tendrán un mejor posicionamiento en el buscador. La medida tiene su lógica ya que, según afirman desde la enseña de la gran G, “cuando una página web es lenta, los visitantes pasan menos tiempo en ella”.

Más información en siliconnews

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Pequeños diseñadores del logo de Google.

El buscador lanza un concurso internacional para la elaboración de uno de los 'doodles', y apuesta por los más jóvenes para su creación, ya que los participantes deberán tener entre 4 y 17 años y la temática a tratar será el fútbol. 'Doodles 4 Google: Me gusta el fútbol' es el lema elegido para el primer concurso . En una primera fase se elegirá al ganador nacional de cada país concursante que, posteriormente, competirá contra el resto de finalistas mundiales. El ganador obtendrá que se vea su Doodles durante 24 horas en Google, y un viaje para cuatro personas a Sudáfrica.

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Las tres grandes compañías de telefonía que comercializan en España se suman a la moda Ipad. Vodafone, Telefónica y Orange han anunciado que comenzarán a vender lo último de Apple a partir de mayo.

Telefónica ha puntualizado que ofrecerá planes especiales de precio para sus clientes. Por su parte, Vodafone y Orange matizan que las tarifas serán muy similares a las de sus clientes europeos.

Apple ha tenido que retrasar un mes (de abril a mayo) el lanzamiento del Ipad en España debido al éxito de ventas que está teniendo en Estados Unidos (300.000 unidades en un día).

Para que nos vayamos haciendo una idea el precio del Ipad con menos capacidad y Wifi es de 499 dólares; con 64 gigas, Wifi y 3G el precio se dispara a los 829 dólares.

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La edición electrónica de libros aumenta cerca de un 50%



Según un estudio elaborado por el Ministerio de Cultura, los libros electrónicos crecieron un 48% en 2009.Existe así la necesidad de adaptar el marco legal a este nuevo sector.Quieren proteger ante todo los derechos de autor de los escritores.

El último estudio elaborado por el ministerio de cultura sobre el sector de los libros electrónicos (e-books) desvela que en 2009 se registró un aumento en este mercado del 48% respecto al año anterior.

Para adecuarse a esta transformación digital, el marco legal debe adaptarsetambién, según los datos del mismo informe, elaborado por el observatorio de la cultura y el libro para Cultura.

Las principales medidas van encaminadas a proteger los derechos de autor en un entorno especialmente vulnerable, defendiéndoles de las redes P2P, y a laactualización de los contratos de edición literaria para enfocarlos a este nuevo formato.

En el estudio se detallan además predicciones para el futuro de este sector, ya queen 2011 un gran número de editoriales tendrán más de la mitad de su catálogo digitalizado y las novedades irán ocupando cada vez más espacio en la oferta digital.

En lo referente a la diferencia de precios entre los libros impresos y los digitales, en el documentos se explica que aquellos textos electrónicos en los que no se ofrezcan valores añadidos sobre los de papel, los primeros tendrían un precio inferior a los segundos.

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Una nueva forma de examinar a los alumnos es lo que ha creado un grupo de investigadores de la Universidad de Málaga (UMA), pertenecientes al Departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación, gracias al programa informático Siette, por el que más de 24.000 alumnos han evaluado ya sus conocimientos de distintas asignaturas.

Este proyecto, incentivado por la Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa con 380.000 euros, como proyecto de excelencia de 2007, persigue conseguir que el ordenador, a través de dicho programa, evalúe con la mayor precisión posible “como un profesor actuaría delante de un alumno”, explicó el director del proyecto.

En su base de datos atesora 11.277 preguntas sobre 129 asignaturas y ha generado más de 116.000 sesiones de test. De hecho, el programa es utilizado por alumnos y profesores de varios institutos y universidades, entre los que se encuentra la institución académica malacitana. A esta herramienta se puede acceder a través de Internet, en la dirección: Siette

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Primer premio Pulizer para un medio on-line

ProPublica gana el premio Pulitzer, el más importante dentro del mundo del periodismo y este año, por primera vez, ha sido destinado a un medio on-line.
Una organización periodística sin ánimo de lucro en colaboración con The New York Times Magazine, publicó "The Dead Choices at Memorial" una historia que relata varias muertes polémicas tras el huracán Katrina, escrito por Sheri Fink.


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Arte reciclando ordenadores

¿Por qué no crear arte con todos los miles de ordenadores reciclados diariamente?
Al creador cubano de este arte denominado PCB, Steven Rodrig, se le ocurrió la idea de utilizar chips de una tecnología que ya no se usa, para armar esculturas de distintos tipos de formas de vida, en estas incluye insectos, tortugas de mar, entre otras creaciones.
No es que este método sea efectivo para acabar con la contaminación producida por estos chips, pero desde luego es mucho más productivo que abandonar estos viejos materiales altamente contaminantes por el suelo, creando conciencia de lo que se cree inusable es tan usable como lo nuevo.

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San Sebastián, ciudad 3D

Barranco (Perú), Braunschweig (Alemania), Dursley (Reino Unido) y West Palm Beach (Florida) son los rivales de San Sebastián en la final del concurso Model your town, organizado por Google.

El galardón valorará la mejor reconstrucción de una ciudad en un vídeo en tres dimensiones. El trabajo ha sido realizado con Google SketchUp y Building Maker, por un equipo de máximo seis personas por ciudad.

Aquí os dejo la presentación de San Sebastián 3D:



Estos son los cinco finalistas del concurso:

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La multitarea del nuevo Iphone



Steve Jobs ha presentado la nueva versión del Iphone OS, el 4.0. El nuevo modelo de Apple presenta más de un centenar de novedades aunque que más ha querido destacar la compañía es la Multitarea.

"La nueva capacidad multitarea del iPhone OS 4 ofrece a los usuarios una nueva forma de moverse rápidamente entre aplicaciones”. En palabras de Jobs.

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A día de hoy recordamos La edad de oro de los videojuegos en España desde que en 1985 dejaron de ser necesarios los recreativos para disfrutar de un videojuego. Los españoles llegamos a representar un papel relevante dentro de la creación de software de entretenimiento para máquinas de 8 bits, gracias a una mezcla de creatividad, seguridad y técnica llegándonos a posicionar como el segundo país europeo en producción.
El primer videojuego se creó con un límite de memoria de entre 48 y 64kb, lo que hoy en día supone un documento de Microsoft Word de poco mas de dos hojas.
Made in Spain, es un claro ejemplo de una empresa creada de la nada por unos jóvenes con la afición de programar, una afición que se convirtió en un gran negocio.



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La Infografía Socorrerá a el Periodismo

¿Te imaginas un artículo editorial sin palabras? ¿Y una crónica política en forma de cómic? ¿Se podría informar de una junta de accionistas de un banco empleando tan sólo preguntas y respuestas, y una ficha al margen con puntuaciones a modo de recomendaciones cinematográficas?

Estas son algunas de las preguntas que se hace Javier Errea, las cuales responde y amplía la información sobre el periodismo y su importancia con la infografía.

Acceder a este enlace para leer el artículo completo: La infografía salvará el periodismo

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Esta conocida cita parece concebida específicamente para la infografía, ya que encaja en los parámetros que utiliza un infografista para desarrollar su trabajo. Y es que, esta forma de narrar la realidad, es otro modo de hacer Periodismo. “Información más gráfico”, una suma que con sutileza, calidad, precisión y trabajo puede dar lugar a una herramienta reveladora sobre los hechos o acontecimientos. Una pieza visual que encaja a la perfección en la prensa, y que complementa al texto informativo. Una unión con fuerza atractiva que contribuye a revelar al lector la realidad, para que sea entendida de forma más rápida y simple. Al fin y al cabo, Periodismo.

La infografía es una de las técnicas más llamativas de nuestra profesión. Su presencia visual es capaz de evocar y hacer llegar la información al receptor de forma precisa y clara. Por ello los medios informativos cada vez prestan mayor importancia y recursos en este quehacer, valorado por los lectores y por los profesionales. Cada soporte y producto tienen sus propias cualidades y características que les hacen únicos. Con ver las ilustraciónes de “El País” reconocemos esa línea editorial culta; o al observar los increibles gráficos de “Público” identificamos ese periodismo visual que tantos éxitos les han otorgado.

Pero hay un medio online que merece una mención especial: lainformacion.com.

Os dejo el enlace para que esas imágenes hablen por sí solas, sin necesidad de palabras.

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Microsoft planea desvelar sus propios teléfonos móviles, para hacer frente a la competencia existente con smartphones por parte de Apple, Google, RIM, Motorola, LG, Samsung y Nokia. Por ello, esta telefonía será fabricada por la compañía japonesa Sharp y comercializados en EE UU por Verizon Wireless y Vodafone, los cuales podrán llegar al mercado el próximo verano.

Según The Wall Street Journal, el maestro del software va a presentar la próxima semana dos terminales, desarrollados dentro del llamado "Project Pink" y que han sido bautizados con el nombre código 'Pure' y 'Turtle'.

Algunos blogs especializados han indicado que los nuevos terminales incluirán el nuevo sistema operativo Windows Phone 7, presentado por Microsoft a mediados de febrero durante el pasado Mobile World Congress (MWC) de Barcelona, y cuya llegada al mercado estaba prevista para el segundo semestre de 2010. Ahora bien, otras publicaciones especializadas como Cnet han señalado que Project Pink y Windows Phone 7 son proyectos diferentes.

Con la llegada de estos dispositivos, la compañía de Bill Gates ampliaría su presencia en el mundo del hardware, dominada en estos momentos por la consola de videojuegos Xbox 360 y el reproductor musical Zune.

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El gigante aplica el modo 3D a las calles, plazas y avenidas de todo el mundo, capturadas en Google Maps.

Para ver esta dimensión, sólo hay que introducir la dirección en Google Maps como de costumbre. Una vez obtenida la búsqueda, hay que activar la función de Street View, el nuevo botón que aparece debajo de la herramienta de zoom para visualizar los cambios, logrando así, que Pegman, el muñeco de Google, con gafas 3D al pulsar sobre él, convertirá el formato de las imágenes y se convertirá en el guía para acceder a este volumen.

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Flash en Google Chrome

Los desarrolladores de Google Chrome están trabajando con Adobe, Mozilla y otras compañías para definir la próxima generación de APIs para plug-in, con el objetivo de dar una mayor protección a los usuarios, extendiendo las características "sandbox" de Chrome a las páginas web con contenido de Flash. Sandbox es un lugar en el que se ejecutan las aplicaciones potencialmente peligrosas y que limitan las amenzas de seguridad. Así, cuando los usuarios desarguen Chrome, también recibirán la última versión de Adobe Flash Player y por lo tanto no habrá que instalarlo de forma separada. Y podrán actualizarlo utlilizando el mecanismo de actualizaciones automáticas de Google Chrome, lo que elimina la necesidad de buscar actualizaciones separadas y reduce el riesgo de seguridad

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Martín Loyer y Amaud Frich, dos fotógrafos encargados de llevar a cabo el proyecto de la empresa francesa Kolor, París en 26 gigapíxeles, una imagen de 354.159 x 75.570 para mostrar las maravillas arquitectónicas de la ciudad francesa.
Realizaron hasta 2.346 fotografías con dos cámaras Canon 5D Mark LL, cuyo sensor alcanza 21,1 megapíxeles. Dividieron la escena final en 138 columnas y 17 filas, dejando como resultado final 26 gigapíxeles.
Notre Dame, la Torre Eiffel, El sagrado Corazón, El Arco del Triunfo...Son algunos de los edificios a los que podemos acercarnos para verlos con detalle. 20 monumentos que también disponen de una pequeña ficha con su historia, todo ambientado con la música más conocida de la banda sonora original de la película Amélie.

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La guerra de Afganistán (vista por un Iphone)


Una mirada al campo de batalla como nunca lo hemos visto. Lejos de los grandes teleobjetivos, de las cámaras satélite, el fotoperiodista David Guttenfelder, que trabaja para Associated Press (AP) muestra detalles de la guerra de Afganistán con imágenes tomadas a través de la cámara de un móvil Iphone.

Las imágenes no tienen desperdicio tanto por su contexto como por su modo de trabajo. Aquó os dejo un enlace a su galería completa.

ALBUM: La guerra de Afganistán (vista por un Iphone)

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