Supermercado online con carritos inteligentes

Los clientes de un supermercado de Singapur ya pueden hacer la compra a través de carritos “inteligentes” provistos de pantallas LCD que les informan de ofertas y recetas que, también por si no es poco, reciben en sus móviles.

Los llamados carritos inteligentes pueden llegar a divulgar desde el contenido nutritivo de un filete hasta las últimas promociones que tiene el supermercado e incluso cambiando el mensaje según sea el pasillo del mismo. En la pantalla de 12 pulgadas se incluye también una foto de cada producto para facilitar su identificación.

Según algunos clientes que tiene ya el supermercado, el sistema es perfecto y capaz de estar siempre en contacto con las últimas promociones, ya que después de una semanas en vigor, los carritos han tenido una excelente acogida entre los clientes y por la cantidad de ellos que han solicitado recetas enviando mensajes con sus móviles.

La pantalla LCD cuenta con un microchip que analiza frecuencias de radio sincronizadas con un localizador GPS para detectar en cada momento su posición dentro de la tienda y el grado de proximidad a los pasillos de congelados, a lo cual un transmisor envía a la terminal datos sobre ofertas, nuevos lanzamientos,…

Lo bueno de este carrito es que el comprador registra en la memoria los productos que ha adquirido en esa compra, creándose una base de datos con lo que habitualmente compra y facilitando a la empresa del supermercado conocer los alimentos que son más y menos solicitados.

La cadena de supermercados Cold Storage invirtió casi tres millones de dólares en el desarrollo de veinte carritos, ya que cada uno de los cuales cuesta unos 1.400 dólares.

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Los soldados también juegan


Sabéis qué es 'El juego de Ender', seguro que alguno sabe de lo que me estoy refiriendo, pero para quien no lo sepa, es una combinación de entretenimientos de campos de adiestramiento con videojuegos, Y diereis que me está contando este ahora. Lo relevante de esto es que EEUU, exactamente el Pentágono lo ha cogido como ejemplo para hacer el entrenamiento, virtual claro está, de los soldados, creando una unidad dedicada a esta materia a través de una cifra superior a 50 millones de dólares.

'En el juego de Ender', un niño es reclutado a muy temprana edad, el ejército empieza a transformarlo como soldado, fueron forjando su personalidad y haciéndolo soldado con entrenamientos no solo reales sino que también con consolas de videojuegos para probar si serbia para el puesto. Cabe destacar que esto es solo fantasía, pero lo que nos pone los pelos como escarpias, es pensar que el ejército estadounidense es capaz de utilizar esta fórmula por medio de un juego llamado "Darwars Ambush" distribuidas entre más de 3000 copias a las generales fuerzas del país.

El juego es tecnología del siglo XX donde se limita el número de participantes a través de la Red.

Muchos analistas del mercado consideran que hay varios videojuegos que coinciden con los aspectos que busca el Pentágono para desarrollar su videojuego de entrenamiento, aunque claro con pequeñas modificaciones capaces de cambiar el terreno, los escenarios o los objetivos en las misiones. No es lo mismo jugar a un juego en que hay que matar soldados a tener que practicar como actuar ante un bombardeo.

Según se puede saber también contará con un sistema capaz de comunicarse entre los soldados, un sistema que entrará en vigor a partir del 2010 en una infraestructura destinada al entrenamiento virtual a través de una unidad que coordine el llamado "Juegos para entrenar", una unidad con un presupuesto de 50 millones de dólares. Según declaraciones del Pentágono el sistema no surge con fines comerciales sino de defensa. "El ejército se toma esto muy en serio".

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EL SPAM FUERA DE JUEGO

Como fastidia que te lleguen mensajes Spam a tu cuenta email ¿verdad? Pues esto se va a acabar, gracias a la tasa de demandantes que han pedido una solución de filtrado para aumentar la complejidad en cuanto al procesamiento de mensajes.

MailCleaner, un desarrollo cuyo objetivo es la experiencia del usuario y su ergonomía, han podido mejorar la experiencia del usuario de MailCleaner en su tercera versión, según ha explicado Olivier Bourgeois, consejero delegado.

Con todo esto, su desarrollo muestra que puede utilizarse fácilmente por proveedores de servicio de Internet, eso sí, con un mínimo de formación en cuanto al usuario.


Lo bueno que tiene este método es que la empresa Fastnet aprovecha también el elemento humano: los ingenieros del Centro de Análisis controlarán la actividad de spam que entre en los emails por lo que realizaran ajustes diarios a los sistemas de defensa de MailCleaner.

Esta solución se utiliza por una serie de instituciones y empresas de alto perfil, como EPFL, IBM, el grupo La Poste... MailCleaner puede adquirirse a través de su red de socios en multiples países.

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GOOGLE, PREMIO PRÍNCIPE DE ASTURIAS 2008 A LA COMUNICACIÓN


El Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación de este año ha querido llegar a las manos de la empresa Google, en su haber la empresa ha lanzado una nueva capa en su herramienta Earth, donde aparecen aparte de los países, todos los premiados con el Príncipe de Asturias desde el año 1981.

Lo novedoso este año en la próxima celebración de entrega de los Premios, es la ubicación de una pantalla de proyección y cuatro de plasma de 50 pulgadas donde se mostrarán con un vuelo por Google Earth la ubicación de los premiados.
En la pantalla saldrá entre otras cosas la fotografía o el logotipo, en el caso de Google, el año que recibió el galardón, su procedencia y una frase destacada donde resume una cualidad importante por la que se le ha dado el premio a esa entidad y no a otra.
La fundación, presidida por el Príncipe de Asturias, creó los Premios para promocionar los valores científicos, culturales y humanísticos de patrimonio Universal.

Entre los más destacados este año están: el Sistema Nacional de Orquestas Juveniles e Infantiles de Venezuela, los científicos Sumio Iijima, Shuji Nakamura, Robert Langer, George M. Whitesides y Tobin Marks, que lideran la creación de nuevos materiales al servicio de la humanidad (Investigación Científica y Técnica, el filólogo y semiólogo francés Tzvetan Todorov (Ciencias Sociales), la escritora canadiense Margaret Atwood (Letras), Ingrid Betancourt (Concordia) y un español, Rafael Nadal (Deportes).

Según se puede ver en la página web de la Fundación Príncipe de Asturias en el Acta del Jurado, el premio se ha concedido a Google por:
Al poner de forma instantánea y selectiva al alcance de centenares de millones de personas el enorme caudal de información de Internet, Google ha hecho posible, en apenas una década, una gigantesca revolución cultural y ha propiciado el acceso generalizado al conocimiento. De este modo, Google contribuye de manera decisiva al progreso de los pueblos, por encima de fronteras ideológicas, económicas, lingüísticas o raciales.
Este galardón se suma a muchos otros premios entregados a Google entre los q destacan en el año 2000 el Premio Webby al mejor logro técnico y en el 2004 el Premio Marconi, otorgado por la Fundación Marconi de la Universidad de Columbia.

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MADRID, "CIUDAD DE BLOGGERS"


Por tercer año consecutivo Madrid es la ciudad encargada del encuentro de “bloggers” de España.

La cita, que tendrá lugar en una de las Universidades de la Comunidad de Madrid, irá encaminada hacia qué sensaciones les produce a los niños, mayores, inmigrantes el tener un blog a la vez se hablará del alcance de las redes sociales y la influencia de Internet en la banca española.

La inscripción es gratuita y abierta a toda la gente aunque no se tenga blog.

Con esta cita se quiere involucrar a las personas y a los grupos a que si acuden para informarse o no, son siempre visibles para el matrix.

En este encuentro estarán también presentes redes sociales como Facebook, Xing o Twitter con el fin de hacer una comunicación entre las organizaciones y los usuarios o asistentes al encuentro.

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Google, el anunciante en videojuegos

Desde hace mucho tiempo se lleva esperando este momento, Google entra en la publicidad de los videojuegos, exactamente se esperaba desde que hace ya un año Google comprase la compañía Adscape Media, un empresa especializada en la publicidad.

Google, el buscador de internet más famoso entre otros, dispara fuerte entrando en el mercado de los videojuegos. AdSense for Games es un sistema capaz de meter publicidad en los videojuegos en red. Se dice que es una expansión de la versión AdSense de Google ya que este distribuye anuncios relacionados con el contenido y la audiencia de la página.

Los anuncios se han descrito como videos que se insertaran antes o después del juego, unos videos que estarán relacionados con la temática, por ejemplo, si el juego es de deportes la publicidad estaría encaminada para jóvenes ya que éstos suelen ser los jugadores más habituales.

Christian Oestlien, responsable de producto de Google, dijo que AdSense for Games es otra forma "de poder llegar a los consumidores".

Este lanzamiento hace que el buscador de internet obtenga mayores beneficios en cuanto a sus ingresos, ya que recordemos que Google la gran mayoría de sus beneficios viene de la gran cantidad de publicidad que nos solapa en internet.

Según ha confirmado el buscador, más de 200 millones de personas juegan cada semana a videojuegos online y aunque esto sea ya desmesurado, los porcentajes siguen subiendo de manera considerable.

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¿Apple o Nokia?



Nokia no va ser menos y quiere apuntarse a la competencia del iPhone con su nuevo terminal, se trata del 5800 XpressMusic un móvil capaz de reproducir música, conectarte a internet y hablar por teléfono al mismo tiempo. Según Nokia se trata de una revolución de teléfono donde su software ha sido creado exclusivamente para el terminal.
Al nuevo aparato táctil de 3,2 pulgadas con alta resolución se le han incorporado símiles de contenidos como la capacidad de almacenaje, aunque puede ser ampliable a mas de 8 gigas, sonido envolvente, navegador de internet 3G,…

El 5800 XpressMusic que saldrá por primera vez al mercado en España el día 1 de Diciembre como único país occidental en sacarlo a la venta, tendrá un valor mucho más económico, de ahí la competencia con los demás terminales como el iPhone, el G1 de Google,… y a diferencia de estos se venderá en el mercado libre a un precio de 279 euros más IVA.


A diferencia del terminal de Apple, la pantalla aunque es táctil y tiene diversas formas de poder escribir sobre él, como por ejemplo con puntero, cosa que el iPhone no tiene de momento, no es multitáctil como si lo es el terminal de Apple.
Como no iba a ser menos, Nokia al igual que Apple con el iTunes, también pondrá un programa que permitirá descargar ilimitados contenidos musicales de la tienda digital.

De momento iPhone no tiene competidores en España pero tendremos que ver qué pasa cuando el teléfono de Google llegue al país o cuando Samsung o Lg saquen su dispositivo similar.

¿Se formaran esas colas tan famosas como las que se han formado para adquirir el iPhone? ¿Tendrá cada ciudadano un teléfono de alta tecnología en sus manos?

De momento tendremos que esperar hasta el 1 de Diciembre para visualizarlo físicamente.




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